Inregistreaza-te!
ArenaTV
Utilizator
ParolaLogin
Cauta
HomeNewsfeedProgramArhivaEmisiuniBlogForum
Blog the life out of you..
13 October 09 de nicovala   
Preview : Mafia 2

In anul 2002 a fost lansat jocul Mafia .Un titlu ce promitea multe, cu standarde ridicate, ce era peste multe alte publicatii din acea vreme. Masinile de epoca, libertatea, abilitatea de a fura un vehicul si povestea clasica cu mafioti a atras multi fani la acea vreme, astfel meritandu-si o continuare.

Si iata ca in anul 2010, va fi gata si continuarea sa ce se anunta a fi un competitor de seama pentru multe alte jocuri. Mafia II, realizat de Illusion Softworks sub noul titlu de 2K Cehia, ne va trimite in lumea secolului XX, mai exact intre anii 1940-1950 , intr-un Empire City de doua ori mai mare decat cel din primul joc. O metropola fictiva ce are la baza doua mari orase cunoscute din America, si anume New York si San Francisco. In momentul de fata se anunta ca producatorii pun mare baza in atmosfera, incercand sa recreeze in detaliu perioada respectiva. Fanii se pot astepta ca producatorii sa puna accent mare insa si pe firul epic.
Read the rest of this entry »

20 September 09 de nicovala   
Preview : King’s Bounty Armored Princess

Printre putinele jocuri de care putem zice ca am rata o experienta senzationala daca nu le-am jucat se afla King’s Bounty : The Legend. Unul dintre cele mai bune jocuri de pe piata ruseasca isi primeste continuarea si anume King’s Bounty : Armored Princess.

In King’s Bounty : Armored Princess, veti avea parte de o noua, palpitanta aventura, care va va pune in pielea personajului feminin, printesa Amelia cu care va trebui sa porniti intr-o calatorie necunoscuta ,in cautarea mentorului pierdut, Bill Gilbert. La fel ca in primul joc King’s Bounty, va trebui sa va alegeti dintre cele trei clase : Warrior, Paladin sau Mage si sa va imbunatatiti puterile pe masura ce cresteti in nivel, cu potential veti putea ajunge nivelul 50 sau mai mult.
Read the rest of this entry »

29 June 09 de unacomn   
Gameshake Retroactiv partea 1

Ce urmeaza este o incercare de a compensa pentru lipsa de note din Gameshake-urile aparute pe post din luna mai si pana acum. Personal consider atribuirea unui calificativ la care sa se rezume munca si sudoarea cuiva ca fiind o metoda inadecvata de apreciere, dar o nota mare la final are tendinta sa atraga mai multa atentie decat cinci pagini de text sau 12 minute de vorbaraie.
Aceste posturi sunt menite sa fie suport pentru emisiunile Gamehsake si trebuiesc tratate ca atare.

Sa explic putin sistemul de notare:
In general, ce ia nota 10 este a doua venire a lui Iisus.
Nota 9 este pentru jocuri exceptionale.
8 este pentru jocuri grozave.
7 pentru jocuri destul de bune.
6 este pentru jocuri ok.
5 este pentru cele decente.
4 este pentru cele trase de par.
3 este pentru cele nerecomandate.
2 este pentru cele slabe.
1 este pentru jocuri foarte proaste
0 este notatia pe care sper sa nu o folosesc niciodata

Vor aparea si note cu .5 pentru jocuri ce se afla intre

Va raman dator si cu link-uri catre emisiunile Gameshake aferente dupa ce intra in efect arhiva flv si cand termin sa le pun pe toate.
Read the rest of this entry »

18 June 09 de unacomn   
TdR: Dragon Age Origins

Subiectul acestui timp de randare este Dragon Age Origins, un RPG pe care unii il asteapta de ani de zile, iar pe care ceilalti l-au uitat din toamna lui 2007 si l-au sters din memorie in toamna lui 2008.
Cu mult timp in urma, Bioware a promis un succesor spiritual pentru Baldur’s Gate 2. Acesta urma sa fie Neverwinter Nights, lucru confirmat de ecranele de incarcare de la Throne of Bhal, ce spuneau ca personajul din BG2 va putea fi importat in NWN. Dupa o schimbare a sistemului de reguli, acest lucru nu mai era posibil. NWN nu a fost tocmai un succesor spiritual al lui BG2, din mai multe motive, cum ar fi, o poveste atat de lineara incat incalca cele mai de baza reguli D&D si gameplay-ul de baza al lui Diablo. Avea insa un toolset foarte bun si optiuni de multiplayer berechet.
Revenind la subiect. Bioware spune ca Dragon Age este succesorul spiritual al lui Baldur’s Gate, cel putin astea spunea candva.
Read the rest of this entry »

8 June 09 de unacomn   
TdR: Elemental War of Magic

Cu ani de zile in urma, pe vremea cand 24 MB EDO RAM insemnau pentru mine ce inseamna acum 2GB DDR2, imi pica in mana un joc despre care auziseram lucruri bune intr-un articol scris de Claudiu in Level. Jocul se numea Master of Magic si probabil stiti deja destule lucruri despre el din moment ce l-am ingramadit in fiecare emisiune despre TBS-uri de pe ArenaTV. Nu am facut asta doar pentru ca il consider a fi al patrulea cel mai tare lucru posibil de la apa calda si mersul pe jos, ci pentru ca este al patrulea cel mai tare lucru posibil de la apa calda si mersu pe jos.

De cand am capatat acces la interent am inceput sa caut jocuri ca Master of Magic. Am dat si peste planurile continuarii sale, m-am bucurat citindu-le, si m-am intristat vazand ca jocul trebuia sa fie lansat in 1998, la 4 ani dupa ce eu citeam articolul cu pricina. Tot am cautat jocuri similare, Age of Wonders a fost pe jumatate, dar nu se compara cu originalul. In cele din urma am auzit o veste de pe locul de reuniune neoficial al comunitatii Master of Magic, o companie numita Stardock, despre care nu stiam nimic atunci, a incercat sa cumpere drepturile pentru Master of Magic de la Atari. Asta se intampla prin 2004. Negocierile au continuat pana in 2005, de atunci nu am mai auzit nimic nou, inafara de faptul ca un proiect la care lucra Stardok, ce ar fi putut sa fie MoM 2, era pus pe butuci pentru ca Galactic Civilizations 2 sa fie terminat. Fast Forward pana in noiembrie 2008. Stardock anunta Elemental War of Magic, un succesor spiritual al lui Master of Magic combinat cu X-Com si Populous.

kinddom_sovereign_concept.jpg kingdom_scott_city_1280.jpgkingdom_worker_cloth_1280.jpg

Read the rest of this entry »

6 June 09 de unacomn   
Timpi de randare: Heroes of Telara

Fiecare emisiune, oricat de scurta ar fi, ce apare pe pagina principala necesita timpi de randare. In timpul acestui proces, PC-ul meu obscen de performant, in comparatie cu cel vechi, este 99% ocupat, asa ca nu il pot face prea multe lucruri. Dar pot sa scriu aici cateva cuvinte despre jocuri pe care nu le veti vedea deocamdata pe pagina principala pentru ca nu exista inca destul material video pentru un preview sau din diverse alte motive. Voi incepe cu ceea ce imi place sa numesc, unul din MMO-urile ce vor semnaliza revolutia genului, Heroes of Telara produs de catre Trion Worlds.

hot_may09_11.jpg hot_may09_09.jpg hotfire l_coast.jpg
Read the rest of this entry »

27 May 09 de unacomn   
Interviu

De ceva vreme tot incerc sa obtin interviuri cu diverse personaje din industria jocurilor. Deocamdata nu am reusit sa fac prea multe, Ragnar Tornquist si Robin Walker tot nu mi-au raspuns la e-mail-uri, nici Eric Lindstrom nu a raspuns la intrebarile pe care i le-am trimis atunci cand a fost concediat de la Crystal Dynamics. Acum cateva zile insa am reusit sa obtin un interviu, nu cu unul, ci cu doi indivizi destul de faimosi si de talentati.

Nu le voi da numele inca pentru ca unul dintre ei nu vrea prea multa publicitate in perioada asta. Si pentru ca nu suna bine Interviu cu X si cineva misterios, am zis sa fie interviu cu doi indivizi misteriosi. Pot sa va dau o scurta descriere a celor doi intervievati. Unul dintre ei a patit ceva similar cu Eric Lindstrom, nu mai lucreaza unde lucra de ceva vreme, se poate ca a fost catapulat din studioul la care a fost fondator si proiectul sau cel mai drag a fost lichidat. Inca mai colaboreaza cu publisher-ul care ii detine IP-ul la jocuri asociate francizei, dar ceva imi spune ca ar prefera sa omoare seria decat sa mai continue asa. El locuieste in SUA, nu are cum sa ajunga pana in Romania asa ca va fi un interviu realizat prin internet, cu voce, poate reusesc sa il conving sa stea si in fata unei camere. Celalalt individ lucreaza la jocuri similare, a avut o calaborare usoara cu individul precedent. Se cunosc, nu pot spune ca sunt cei mai buni prieteni, dar au ingropat securea de ceva vreme. El locuieste acum din Europa, lucreaza la un proiect destul de important, din pacate, nu cred ca stie unde e Romania, asa ca interviul va fi realizat la fel.

Nu pot spune inca data la care va fi publicat acest interviu combinat pe pagina principala, trebuie sa gasesc niste intrebari adecvate, sa ma asigur ca cei doi vor fi disponibili, ca nu intervin probleme tehnice si ca nu se razgandeste nici unul.

Pana atunci, hype+1

22 May 09 de unacomn   
Team Fortress 2 la sfarsit de saptamana

Vroiam sa prezint cateva interviuri imaginare realizate diligent in notepad, dar le-am uitat pe PC-ul precedent ce sta acum pe birou in liniste deplina alaturi de o namila a carui sistem de ventilatie produce mai multa energie decat convectorul din sufragerie.
In lipsa acelor interviuri voi discuta putin despre Team Fortress 2 in sine, de ce imi place atat de mult si cum a evoluat jocul.
Incep prin a spune ca nu am jucat versiunile precedente de TF decat o ora, maxim, si atunci era in singleplayer. M-am apropiat de TF2 din curiozitate intr-un week-end gratuit si m-am trezit ca era ora 2 noaptea si eu Hlaaaaaaaaaaaaaaaaaaaa! prin 2fort.
Read the rest of this entry »

21 May 09 de unacomn   
Noul MMO

Cat am lucrat anul trecut la Istoria genului MMO, am ajuns la o concluzie amuzanta, curba de evolutie a genului arata cam asa:
Evolutia MMO-ului
Vertical-evolutia
Orizonta-timpul
(Paint>Excel)

0: acele MUD-uri, pe care probabil putini dintre cei care citesc asta acum au apucat sa le joace in vremea lor de glorie. Aventuri in ASCII unde imaginatia si interactiunea sociala compensa pentru lipsa de grafica.

1: Neverwinter Nights, primul MMO cu grafica.

2-3: MMO-urile primordiale, cele care au stabilit regulile de baza ale genului, incepand cu Meridian 59 si terminand cu Ultima Online
Read the rest of this entry »

8 May 09 de unacomn   
Lucruri noi

Update: Din cauza unor probleme de ordin tehnic, relansarea va fi amanata pana lunea viitoare 18 mai :(

Probabil ati observat ca din luna martie pe ArenaTV nu mai sunt emisiuni noi, daca nu… salut Pain, long time no post. Revenind la subiect, in curand, si prin curand ma refer la ziua de luni, daca nu apar evenimente nefericite care sa intarzie procesul… unde am ramas?

De luni ArenaTV revine la programul normal, nu cel cu care sunteti obisnuiti, dar ceva destul de similar. Pe mine probabil ma cunoasteti deja de pe forum, sunt cel care va editeaza posturile cu galben, da avertismente si ocazionalul ban. Pana in toamna anului trecut lumea tot spunea ca eu as fi vocea de la NetReporter, ei bine nu sunt, dar de acum inainte voi fi vocea de la Install.Game. Din start promit ca nu voi compara toate jocurile cu Crysis si ca nu voi incerca sa deschid usi folosind creioane, prefer stilouri.

Re-revenind la subiect, incepand de luni(daca totul merge bine), veti vedea de la prima ora emisiuni noi pe post. Mai precis, un Install si un Preview. Acestea vor fi urmate pe la ora 12-ish, de un NetReporter. Probabil ca va pare stranie aranjarea emisiunilor la aceste ore, daca ar fi streamul normal din luna martie chiar ar fi impractic, dar noul model este mult mai permisiv. Oricand ati intra pe stream, la orice ora dupa ce noile emisiuni au fost adaugate, veti da de ele inainte de toate celelalte. Astfel veti putea privi emisiunile noi din ziua respectiva in secunda in care sunt introduse sau cand va intoarceti de la scoala/locul de munca/vacanta/vanatoare de velociraptori si asa mai departe. In alte cuvinte, va fi cam asa cum vedeti acum streamul, doar ca va fi ceva mai elegant.

In primul rand, in dreapta imaginii, acolo unde vedeti mesajul cu “Nici o emisiune in anterioarea zi si 10 ore”, va fi un playlist(ca la winamp dar cu poze) in care sunt prezente emisiunile in ordinea in care au fost introduse. Nu va mai trebui sa dati CTRL F sau CTRL B pentru a sari de la una la alta, un click va fi suficient. De asemenea, daca pana acum aveati probleme la vizionarea streamului, aveati codecuri defecte, sau un Windows magic precum cel folosit de mine, nu veti mai avea batai de cap. Se va trece la formatul flv, ceea ce inseamna ca nu veti mai avea nevoie de Windows Media Player. Site-ul va suferi cateva schimbari, vor fi cateva facilitati noi de care va veti putea folosi si eu acum ranjesc pentru ca stiu despre ce e vorba iar voi va trebui sa asteptati.

Inapoi la emisiuni. In fiecare zi veti avea parte de NetReporter, Install.Game si o emisiune din categoria: Gameshake, Preview, Lookout, Abandonia, ClickByClick si toate cele cunoscute plus una aproape noua ce va incepe de vinerea cealalta. Daca vi se par putine, nu e nimic, lasati-mi timp sa ma instalez, sa ma acomodez cu treburile de zi cu zi, sa trec viu de examene si promit ca veti avea lucruri noi si stranii de vazut. Dupa cateva saptamani ar putea reveni si emisiunile in direct, tot cu mine si poate cateva emisiuni lucruri realizate de membrii mai zelosi ai comunitatii noastre.

Nu ezitati sa intrati pe chat si sa discutati despre jocuri, despre emisiuni, despre politica, despre economie, despre velociraptori, despre orice in limitele bunului simt care sa nu indemne la piraterie si nu este reclama la ceva. De asemenea, daca aveti sugestii despre emisiuni, sau vreti pur si simplu sa imi spuneti sa vorbesc mai clar pentru ca nu pot fi inteles, postati pe forum si promit ca atunci cand ies din Team Fortress 2 unde am nimicit o echipa intreaga cu un singur Pyro incendiindu-i si urmarindu-i cu toporul ca un maniac pe toata harta razand tot drumul…

Hlaaaaaaaaaaaaaaaaaaaa!
…cred ca o sa inchei aici.

Seara buna tuturor.

PS: Dupa amenintari repetate, cei doi zelosi m-au convins sa le spun numele, Dany si profu’ care a promis ca nu se mai intoarce in Lineage. Sa il credem? Ramane de vazut…

© 2006-2009 Toate drepturile rezervate. ArenaTV si logoul ArenaTV sunt marci inregistrate.
RSS
Acasa | Copyright | Despre noi | Contact | MediaKit | Parteneriate | Jobs | FAQ | ArenaTV tools | Abonament | Concursuri | Harta Site